Он полностью готов к работе и службе. Главное помнить: служить общественному порядку, защищать невиновных и отстаивать закон.
Введение
Фильм Пола Верховена “Робокоп” - один из квинтэссенций боевиков 1980-х годов. В нем было много насилия, убийственных реплик и фантастических спецэффектов, а под поверхностью скрывался язвительный антикорпоративный социальный комментарий, который находил отклик у зрителей.
За прошедшие годы было много попыток воскресить сериал, включая неудачную перезагрузку в 2014 году, но ничто так и не смогло передать то эфемерное “оно”, которое зазвучало в момент дебюта сериала.
Именно это больше всего впечатляет в RoboCop: Rogue City: это не просто добротный шутер от первого лица во вселенной RoboCop - разработчик Teyon абсолютно точно передает внешний вид и атмосферу фильма, на основе которого он был вдохновлен.
Это хорошая игра и самая аутентичная адаптация серии за всю ее историю.
Про RoboCop: Rogue City
Про сюжет
В самом сюжете нет ничего нового: плохой парень, который выглядит так, будто ему суждено быть сброшенным с вершины “Нактатоми Плаза” в “Крепком орешке”, замышляет недоброе, и вам нужно его остановить.
OCP - все та же злобная корпорация, а на улицах правят банды, одурманенные наркотиками.
Если вы когда-нибудь смотрели олдскульные боевики, действие которых происходит в городе, вы знаете, чего вам стоит ожидать.
Сам “Робокоп” также пробирается по знакомой тропе: оставшийся офицер Алекс Мерфи все еще борется за то, чтобы определить грань между человеком и машиной внутри себя, на этот раз с помощью психотерапевта.
Это самая интересная тематическая нить, и кажется, что ее можно было бы с интересом исследовать. Но, к сожалению, она существует исключительно в диалоговых опциях и сценах, но никак не отражается на геймплее.
Это очень плохо, так как это сводит нас к роли наблюдателя в его интроспективных кризисах, а не к участию в них.
Про шутер
Живой или мертвый ты пойдешь со мной
В этом есть определенный смысл, ведь Rogue City - это в первую очередь шутер от первого лица, в котором нужно уничтожать полчища криминальных отбросов, но при этом разумно сфокусироваться на том, что делает главного героя уникальным.
Робо (так его называют друзья) - это ходячий танк. Медленное, неторопливое движение его корпуса с тяжелым стуком, сопровождающим каждый шаг, делает его похожим на джаггернаута.
Уличные банды, байкеры и наемники, составляющие основную массу врагов, и близко не сравнятся с ним по силе, и так весело идти прямо на этих злодеев, отбиваясь от их огня из стрелкового оружия и разрывая их на куски выстрелами из культового пистолета-пулемета Робо Auto 9.
Про жестокость
Игра исключительно жестокая, какой и должна быть. Руки и головы взрываются, как арбузы под давлением, тела кувыркаются и разлетаются в разные стороны, а враги кричат о потерянных конечностях.
На экране часто бывает много врагов одновременно, и превращение их в багровый дождь - частое и забавное явление.
Может быть, это и не подходит для всех возрастов, но это правда по отношению к исходному материалу с рейтингом 17+, и в данном случае он повышен до степени, которая скорее юмористическая и зашкаливающая, чем необоснованная и чрезмерная.
Про врагов
В игре есть приличное разнообразие врагов, включая тех, кто может нанести Робо более чем серьезный урон, например снайперов, тяжелых солдат и печально известного здоровяка ED-209, и они дают возможность не просто наступать и крушить головы, а использовать стратегический подход.
Вы можете подбирать и использовать оружие, брошенное врагами, например дробовики и штурмовые винтовки, хотя их боеприпасы ограничены (в то время как у Auto 9 они не ограничены).
Вы также можете хватать и бросать различные предметы, такие как взрывоопасные бочки, мотоциклы и неудачливых приспешников, что настолько же уморительно, насколько и эффективно.
Про разрушение
Великолепно разрушаемое окружение тоже играет ключевую роль в дизайне боя.
Иногда это носит чисто эстетический характер: взрываются мониторы, разлетаются бумаги, осыпается цемент с поврежденных конструкций.
В других случаях это имеет стратегическое значение: вы взрываете укрытия, за которыми пытаются спрятаться ваши враги.
Наиболее захватывающими являются возможности прорыва - заранее обозначенные места, где Робо проникает через двери или взломанные стены и застает плохих парней врасплох, предлагая вам несколько секунд замедленной съемки, чтобы уничтожить врагов, прежде чем они успеют открыть ответный огонь или расстрелять заложников.
Про главного героя
Питер Уэллер вновь играет свою самую известную роль.
Перевод почти 40-летнего боевика в игру настолько подробен и строго верен фильму, что почти напоминает фанатскую работу - и это в лучшем смысле.
В игре очень мало художественных приемов, предпочтение отдается переводу исходного материала почти в пропорции 1:1.
Робокоп выглядит и звучит как настоящий, с пронзительным взглядом Питера Уэллера из-под шлема и голосом, повторяющим его самую известную роль.
Офицер Энн Льюис, напарница и доверенное лицо Робокопа, выглядит точно так же, как ее изобразила актриса Нэнси Аллен.
Будь то офис Западного участка Детройта, корпоративный офис OCP или убогие улицы антиутопического Детройта, Rogue City в точности повторяет внешний вид и атмосферу фильмов.
Про окружение и музыку
Вся презентация в стиле 80-х просто великолепна.
Использование синтезаторов в саундтреке подходит как нельзя лучше.
Темные мрачные улицы и банды ирокезов, которые были главными вымышленными головорезами десятилетия, присутствуют в полной мере.
Во всех кабинетах стоят ЭЛТ-мониторы, зеленый проволочный HUD, а полицейские машины ужасно похожи на старые Ford Taurus, которые использовались в фильмах.
Небольшие штрихи, такие как видимые линии сканирования, когда вы приближаете и наводите прицел (который также подсвечивает врагов, чтобы вы могли выцеливать их сквозь дым и темноту) - это именно то, что нужно.
Аналогично, в игре нет никакой модернизации сатирической критики жестокости полиции, которая была в оригинале - и, пожалуй, в этом нет необходимости.
Ностальгия очень сильна, и это может существенно повлиять на то, сколько вы получите удовольствия от игры.
Как чистый шутер, Rogue City не слишком амбициозна, но в нее очень весело играть, даже если вы ничего не знаете о серии.
Однако если вы выросли на “Робокопе” или недавно смотрели фильмы, то игра будет полна отсылок и намеков, которые значительно улучшат впечатления.
Я громко рассмеялся, когда впервые увидел, как кто-то едет на 6000 SUX по улице.
Взрыв паха злодея - глупая жестокость на первый взгляд, но она становится намного интереснее, если знать, что она взята непосредственно из фильма.
Про техническое исполнение
В то же время это не самая впечатляющая в техническом плане игра, если сравнивать ее с яркими крупно бюджетными приключениями, которые мы регулярно видим в наши дни.
Текстуры плоские, эффекты освещения минималистичны, а голоса членов банды очень похожи друг на друга, но есть что-то от B-movie, что делает это более простительным, если не очаровательным.
Тем не менее еще один слой полировки не помешал бы, особенно в сценах, где все эти проблемы становятся более очевидными на крупных планах.
Не раз у меня рассинхронизировались аудио и видео, застывали лица, сопровождающие диалог, а в двух случаях игра полностью вылетала.
А это самая худшая кошка которую я когда либо видел в видео играх…
Про уровни и задания
Уровни чередуются между очень линейными этапами от А до Б, в которых вы пробираетесь сквозь врагов в поисках “нового парня” в городе, захватившего ядерный бизнес после событий RoboCop 2, и автономными зонами песочницы, в которых “коп” превращается в RoboCop.
Прогуливаясь по убогим улицам Детройта, вы будете натыкаться на побочные миссии, сфокусированные на главных директивах Робо - служить общественному порядку, защищать невиновных и отстаивать закон.
Некоторые из них просты, например, вам нужно будет выписывать штрафы за мелкие нарушения.
Звучит глупо, но это забавная ролевая игра - увидеть припаркованный на обочине огромный грузовик, из которого течет масло, и выписать штраф на лобовое стекло.
В одной из запоминающихся сцен я стоял на трибуне в полицейском участке и выслушивал жалобы граждан.
Образ Робо, стоящего на трибуне, пока разыскиваемый преступник пытается сдаться за вознаграждение, заставляет меня улыбаться каждый раз, когда я об этом вспоминаю.
Побочные задания
Побочные миссии более обширны и представляют собой своеобразные побочные истории, в которые стоит играть по отдельности.
В одном из сюжетов, охватывающем несколько квестов, вам предстоит помочь перевоспитать наркомана, ставшего информатором.
Такие, казалось бы, обыденные вещи, как помощь в возвращении украденных часов или выбор VHS-кассеты в видео магазине, являются пикантной палитрой, очищающей палитру от жестоких экшенов, хотя, конечно, в игре есть несколько хороших перестрелок.
На прохождение всех побочных заданий и основного сюжета у меня ушло чуть больше 17 часов - довольно солидное время для одиночной кампании.
Простая система уровней хорошо справляется с задачей создания базового ощущения прогресса по мере прохождения игры.
Очки навыков используются для увеличения сопротивления урону или продления времени замедленного движения, а также для некоторых небоевых навыков, которые открывают новые варианты диалогов или позволяют открывать сейфы.
Каждые несколько апгрейдов, потраченных на определенный навык, добавляют перк, например “быстрый маневр в стрельбе” или “броню, отражающую выстрелы из стрелкового оружия обратно во врагов”.
Поиск разбросанных вокруг улик, чтение заметок и выполнение бонусных заданий - хорошие источники XP, дающие хороший стимул идти не по проторенной дорожке на открытых пространствах.
Вывод
RoboCop: Rogue City - это идеальный возврат к боевикам 80-х годов.
Это навязчивое насилие с шармом, в значительной степени хорошо собранное, но грубое по краям.
Самое главное - это веселый способ провести время в любимой вымышленной вселенной, который не надоедает.
Расправляться с головорезами в роли неудержимой ходячей машины по-прежнему так же увлекательно, как и на большом экране, отчасти благодаря впечатляющему стремлению передать внешний вид и атмосферу оригинального фильма.
Добавление таких элементов, как рутинная полицейская работа и побочные задания, также отлично меняет темп игры.
Даже если это не самый лучший пример визуальной достоверности, и в игре есть некоторые ошибки, но любовь к “Робокопу” прослеживается во всем.
Это добротный фильм о видеоигре в жанре Б, что как раз соответствует исходному материалу.
Из Русского языка доступны субтитры и интерфейс, озвучки на текущий момент нет.
Игра доступна в стиме RoboCop: Rogue City on Steam
Данный обзор создан для Стим Куратора, подпишись!
А также зарегистрируйся у нас на сайте, участвуй в обсуждениях, пиши свои обзоры и не пропускай новые материалы.








0 комментариев