Crimson Desert — огромная open-world RPG, и на такой большой земле, где повсюду разбросан лут, место в инвентаре очень быстро становится дефицитом. Инвентарь здесь устроен иначе, чем в большинстве игр, и понимание того, как его расширять и оптимизировать, поможет вам держать при себе всё нужное и избавляться от предметов, которые только тянут вас вниз. Ниже — наш полный гайд по управлению инвентарём: как увеличить объём, какие предметы нельзя выбросить и что стоит держать при себе.

Как работают ячейки инвентаря в Crimson Desert

В начале приключения у Клиффа (Kliff) будет 50 ячеек инвентаря — поначалу этого хватает, чтобы хватать всё, до чего дотягиваются руки. Плохая новость в том, что почти всё занимает одинаковое место: что двуручное копьё, что одна-единственная бабочка. Crimson Desert одновременно требует всегда иметь при себе множество важных предметов и вовсю поощряет обыскивать всё вокруг, запасаясь материалами для крафта, едой и добычей с поверженных врагов — или даже украденным.

Со временем вы заметите, что многие получаемые предметы нельзя сразу выбросить, и они начинают накапливаться, если не следить за этим. В основном это ключевые предметы, но сюда же относятся и листовки, по которым находятся побочные квесты.

Есть и приятная новость: определённые предметы, помеченные фиолетовым, которые нельзя выбросить, на деле не занимают вашу текущую максимальную вместимость. Многие из них к тому же группируются и показываются лишь в отдельном под-меню инвентаря в левой колонке, где хранятся другие ключевые предметы той же категории — так ориентироваться в инвентаре в целом становится проще.

Если вы не можете найти какой-то особый предмет, обязательно загляните в сгруппированные слоты: часто он хранится именно там и с первого взгляда может быть не виден.

На старте у Клиффа 50 ячеек, и почти всё занимает по одной ячейке
На старте у Клиффа 50 ячеек, и почти всё занимает по одной ячейке
Фиолетовые ключевые предметы группируются в отдельном под-меню и не занимают максимум
Фиолетовые ключевые предметы группируются в отдельном под-меню и не занимают максимум
  • Помнить, что старт — 50 ячеек, и почти всё занимает по одной ячейке
  • Проверять сгруппированные (фиолетовые) слоты — там прячутся ключевые предметы
  • Пользоваться Личным хранилищем (240 предметов): гл. 1-2 — Лагерь Вольного клинка у замка Хернанд, с гл. 3 — Лагерь Воющего холма

Важное замечание о сундуках-хранилищах

Теперь доступны сундуки Личного хранилища (Private Storage), и они вмещают 240 предметов! В зависимости от прогресса по сюжету: в главах 1 и 2 Личное хранилище временно доступно в Лагере Вольного клинка (Freesword Encampment), что расположен прямо за замком Хернанд (Hernand Castle).

Однако, если вы продвинулись в главу 3 и открыли лагерь Воющего холма (Howling Hill), ваш сундук Личного хранилища будет навсегда перенесён в Лагерь Воющего холма.

Расположение сундука Личного хранилища
Расположение сундука Личного хранилища
С главы 3 хранилище навсегда переезжает в Лагерь Воющего холма
С главы 3 хранилище навсегда переезжает в Лагерь Воющего холма

Как расширить инвентарь

50 ячеек — неплохой объём для раннего этапа, но пройдёт всего пара глав, и вы будете жонглировать лишним оружием, добычей на продажу, крафт-материалами, рудой, едой и много чем ещё. Поэтому искать способы увеличить инвентарь крайне важно — иначе вам придётся ограничивать себя в том, что подбирать.

Хорошая новость: есть два основных и легко узнаваемых способа расширить инвентарь — выполнение побочных квестов и покупка Мешочков для инвентаря.

Исследуя первый крупный регион Хернанд в главах 1 и 2, вы начнёте помогать местным жителям, и через эти основные квесты обнаружите, что помощь людям — лучший способ получить награды в виде расширения инвентаря. Но хотя несколько таких наград можно добыть в ходе основного сюжета, вскоре этот источник иссякнет. Тогда переключите внимание на побочные квесты, известные как Поручения Хернанда (Hernand Commissions). Они начинают появляться на главной доске объявлений на городской площади Хернанда, где можно осматривать и брать листовки разных торговцев, которым нужна помощь в самых разных делах.

За каждое выполненное Поручение вы получаете Среднюю сумку (Medium Bag), которая равна 3 ячейкам инвентаря. Учитывая, что в одном только Хернанде 63 Поручения, это быстро превращается в щедрый запас места — так что не забывайте либо проверять доску объявлений в городе, либо посматривать на карту в поисках новых меток заданий по мере прохождения сюжета.

Как только вы отстроите Лагерь Греймейнов (Greymane's Camp) в главе 3, ваши соратники-Греймейны тоже начнут выдавать собственные Поручения, которые точно так же награждают расширением инвентаря!

Второй способ куда быстрее и проще, но такого товара мало, и в долгой перспективе он менее надёжен. У многих встречаемых в мире торговцев есть шанс предложить в ассортименте один Мешочек для инвентаря (Inventory Pouch). Стоит он всего 50 меди и его точно стоит брать при каждой встрече с торговцами по всему миру. Ранние торговцы, продающие такие расширения в окрестностях города Хернанд, того стоят.

Всегда высматривайте на карте новые метки «?» — особенно возле городов: за ними могут скрываться новые торговцы, готовые предложить ещё больше места в инвентаре.

Каждое Поручение Хернанда даёт Среднюю сумку — сразу +3 ячейки
Каждое Поручение Хернанда даёт Среднюю сумку — сразу +3 ячейки
Мешочек для инвентаря у торговца стоит всего 50 меди
Мешочек для инвентаря у торговца стоит всего 50 меди
  • Выполнять Поручения Хернанда (Hernand Commissions) — каждое даёт Среднюю сумку (+3 ячейки), всего их 63
  • Собирать Поручения соратников Греймейнов после отстройки лагеря в гл. 3
  • Покупать Мешочки для инвентаря у торговцев (50 меди за штуку)

Как хранить предметы

Пройдя к концу главы 2, вы сможете начать возрождение Греймейнов и основать лагерь, в который войдёт дом, который можно занять на противоположной стороне Воющего холма (Howling Hill). Этот дом на самом деле поддаётся обустройству и позволяет размещать внутри определённые предметы — это можно использовать как слегка нестандартный способ временно разгрузить инвентарь.

К сожалению, на старте в Crimson Desert нет полноценных вариантов хранения, чтобы разгрузить инвентарь. Однако запланировано обновление, которое позже добавит в жильё сундук-хранилище.

Пока же можно пользоваться режимом редактирования дома, чтобы разместить любой предмет из инвентаря с особым «жилищным» значком — сюда входят фонари, чаши, украшения и многое другое. Разместив их в доме, вы в любой момент можете вернуть их обратно в инвентарь.

Дом в лагере можно обустраивать и временно складывать в него предметы
Дом в лагере можно обустраивать и временно складывать в него предметы
В режиме редактирования размещаются предметы с «жилищным» значком, и их можно вернуть обратно
В режиме редактирования размещаются предметы с «жилищным» значком, и их можно вернуть обратно

Как избавляться от ненужных предметов

Немалая часть проблем с инвентарём обычно возникает из-за того, что вы забиваете его предметами, которые остаются при вас ещё долго после того, как перестают быть полезными. Самые частые из них разобраны ниже.

Предметы, связанные с началом или завершением квестов — например, первые взятые на доске объявлений листовки или записка с наградой (bounty note), — нельзя удалить, пока связанный квест не завершён. Однако после завершения эти предметы придётся убрать вручную: выберите их в инвентаре и выберите опцию «Выбросить» (discard). Это вдвойне важно, потому что после завершения квеста они больше не считаются ключевыми предметами и БУДУТ занимать ячейки в вашем максимуме инвентаря.

Рецепты (recipes), которые можно найти в мире или купить у торговцев, нужно осмотреть и прочитать, чтобы выучить указанный рецепт. После этого сама бумага или книга останется в инвентаре, но хорошая новость в том, что её можно продать определённым торговцам и тем самым убрать из инвентаря.

Наконец, кошели с медью или серебром, а также некоторые шкатулки и контейнеры, добытые кражей, можно использовать, чтобы получить содержимое внутри. Часто это быстро освобождает место в инвентаре, превращая мешочки в валюту.

После завершения квеста листовки и записки нужно выбрасывать вручную
После завершения квеста листовки и записки нужно выбрасывать вручную
Кошели и трофейные шкатулки можно вскрыть, превратив их в валюту и освободив место
Кошели и трофейные шкатулки можно вскрыть, превратив их в валюту и освободив место
  • Вручную выбрасывать листовки и записки после завершения связанных квестов
  • Изучать рецепты, затем продавать бумагу/книгу торговцу
  • Открывать кошели с медью/серебром и трофейные шкатулки, превращая их в деньги

Советы по управлению инвентарём

  • Регулярно чистите инвентарь от листовок и записок сразу после завершения связанных квестов — иначе они начнут занимать ваш максимум.
  • Не проходите мимо Поручений Хернанда: 63 задания = до 189 дополнительных ячеек через Средние сумки.
  • Покупайте Мешочки для инвентаря у каждого торговца — 50 меди это копейки за постоянное расширение.
  • Используйте Личное хранилище (240 предметов) и режим обустройства дома, чтобы разгрузить лишнее.
  • Проверяйте фиолетовые сгруппированные слоты, прежде чем решить, что потеряли важный предмет.

Чек-лист

0 / 9
выполнено
  • Помнить, что старт — 50 ячеек, и почти всё занимает по одной ячейке
  • Проверять сгруппированные (фиолетовые) слоты — там прячутся ключевые предметы
  • Пользоваться Личным хранилищем (240 предметов): гл. 1-2 — Лагерь Вольного клинка у замка Хернанд, с гл. 3 — Лагерь Воющего холма
  • Выполнять Поручения Хернанда (Hernand Commissions) — каждое даёт Среднюю сумку (+3 ячейки), всего их 63
  • Собирать Поручения соратников Греймейнов после отстройки лагеря в гл. 3
  • Покупать Мешочки для инвентаря у торговцев (50 меди за штуку)
  • Вручную выбрасывать листовки и записки после завершения связанных квестов
  • Изучать рецепты, затем продавать бумагу/книгу торговцу
  • Открывать кошели с медью/серебром и трофейные шкатулки, превращая их в деньги