Обзор Project Zomboid
Project Zomboid - это глубокий, детальный и настраиваемый симулятор выживания в условиях зомби - апокалипсиса.
А именно:
- Грабьте здания,
- укрепляйте выбранную базу,
- убивайте или избегайте зомби,
- используйте свои навыки в кулинарии,
- столярном деле,
- механике,
- электрике,
- рыбалке,
- добыче пищи,
- первой помощи.
И многом другом, чтобы выжить в течение длительного времени.
Иногда мне лень драться, красться или играть в быстром темпе. Меня это может напрягать. Но глубина, детализация и реалистичность выглядит настолько круто, что я пересиливаю себя и играю. И это здорово!
А количество настроек - в том числе возможность ослабить или полностью удалить зомби - делает игру увлекательной вне зависимости от вашего уровня навыков или желания по целям игры.

Мне кажется, что я только начал играть в эту игру, а уже так люблю ее и хочу сказать о ней 7000 вещей. Возможно, я сокращу свой обзор для Steam, но здесь, где люди, возможно, впервые слышат о Project Zomboid, я просто буду восхищаться.
Про геймплей
Невозможно переоценить, насколько круто проработаны все детали игрового процесса. Способы использования предметов, возможность отказаться от электричества и воды, рецепты, влияние всего, что вы делаете, на ваше здоровье и настроение.
Здесь есть кулинария, земледелие, собирательство, рыбалка, столярное дело, первая помощь, механические и электрические навыки, помимо различных боевых и скрытных.
И это не просто взаимодействие типа “приготовь еду” - у вас должны быть нужные припасы, навыки и способы их применения.

В обзоре я даже не могу описать все это, но вот несколько примеров:
- Если у вас идет кровь, вам нужны бинты, но если у вас нет бинтов, вы можете разорвать рубашку и использовать ее.
- Если ваша одежда испачкалась в крови или грязи, вы можете постирать ее в стиральной машине, раковине или озере.
- Вы можете напиться из бутылки вина (это улучшает настроение, но мешает сражаться), а затем наполнить пустую бутылку водой, чтобы использовать ее позже.
- Вы можете улучшить свои кулинарные навыки, посмотрев кулинарное шоу по телевизору.

- Вы даже не сможете узнать, который час, пока не найдете часы или будильник.
- Разные виды одежды обладают большей или меньшей степенью защиты от царапин и укусов в зависимости от того, какие части тела они прикрывают, а также разным количеством утеплителя, который может согреть вас, если холодно, или перегреть, если жарко.
- Если вы дремлете в кресле, вы можете проснуться с болью в шее.
- Существуют различные типы лекарств, которые оказывают разные эффекты (например, обезболивающие или снотворные, если у вашего персонажа нет обезболивающих и ему слишком больно, чтобы спать).
- Если вы занимаетесь спортом, то можете повысить скорость и силу, но при этом у вас будет болеть тело и на некоторое время снизится способность бегать и сражаться.
- Воду нужно кипятить, если она испорчена, иначе вы можете умереть, а при отсутствии электричества придется воспользоваться огнем, причем вам понадобится что-то для горения и способ развести огонь.
- Если вы простудитесь, ваши кашель и чихание заставят зомби обратить на вас внимание, но вы можете использовать салфетки или туалетную бумагу, чтобы заглушить звуки.
Я могу продолжать и продолжать, но вы, наверное, поняли, что возможностей очень много.
А еще немного про готовку!
Я отключил зомби и потерял четыре часа своей жизни, просто находя и выбирая ингредиенты для приготовления еды или собирал много разного оружия.

Для полноценной готовки вам нужно найти подходящий кухонный инвентарь (противень, соусник, миску, большую кастрюлю и т.д.), а затем вы можете выбрать, что именно добавить в ваше рагу, или сэндвич, или макароны, или что вы там готовите.
Вам нужно обязательно заиметь нож, чтобы нарезать некоторые продукты перед использованием, воду в кастрюле, консервный нож, если вы хотите открыть банки, некоторые сырые продукты должны быть сначала приготовлены отдельно и т. д.
Вы даже можете менять температуру в духовке и микроволновой печи! А питательные вещества (например, белки, жиры, углеводы) действительно имеют значение.

Различные продукты и разнообразие в еде могут повлиять на счастье вашего персонажа. Кулинария в этой игре более детализирована, чем буквально в любой игре типа лайф - симулятора, в которую я когда-либо играл.
Интересно также отметить, что вы можете играть с персонажем месяцами, и достаточно лишь одной маленькой ошибки, одного момента, когда вы успокаиваетесь, спотыкаетесь, не замечаете зомби поблизости или пьете испорченную воду, чтобы все закончилось. Именно так было бы в настоящем зомби - апокалипсисе.
Есть и многопользовательская опция. Я не особо люблю тут мультиплеер, но он очень заманчив. Со всеми ремеслами и системами в игре, вы могли бы создать функционирующее общество.
Открытый мир и свобода
Благодаря тому, что игра очень глубокая, а также благодаря открытому миру и огромной карте (ссылка на сайт с картой), в ней так много свободы в выборе стратегии игры.

В игре так много различных вариантов выживания, например:
- Постройте хижину в лесу и добывайте пищу, ставьте ловушки и ловите рыбу, чтобы выжить.

- Укрепите дом или здание в городе, займитесь сельским хозяйством и собирайте дождевую воду.

- Отключите возможность возрождения, передвигайтесь и собирайте мусор, пока не убьете всех зомби.
Вы можете выбрать очень много разных способов, чтобы выполнять различные мелкие действия.
Чтобы попасть в здание с запертой дверью, в зависимости от того, какие у вас есть инструменты, сколько у вас времени и насколько тихо вы стараетесь вести себя, вы можете:
- а) сломать дверь;
- б) разобрать дверь и улучшить свои столярные навыки;
- в) проверить, не заперты ли другие двери или окна;
- г) выбить окно;
- д) разбить окно.
Конечной цели нет. Выжить. Как можно дольше. Это и есть цель.
Если надоест, начните новую игру и сделайте ее сложнее, или используйте один из начальных сценариев, или попробуйте выполнить странное испытание, или сделайте ролевую игру, или придумайте свои собственные цели. Мне нравится такая свобода.
Детали и истории
Еще одна замечательная вещь - детализация мира.
Здесь есть:
- шикарные дома,
- маленькие домики,
- парки трейлеров,
- рестораны,
- продуктовые магазины,
- библиотеки,
- школы,
- полицейские участки,
- заправочные станции,
- станции рейнджеров,
- автомастерские,
- кабинеты врачей,
- амбары,
- церкви,
- кинотеатры,
- торговые центры.



Если так разобраться, чувствуется, что это настоящий город.
Повсюду есть свои маленькие истории, например:
- Брошенная машина с кровью на капоте или дом, где кто-то явно готовил сэндвич.
- Я убил двух одетых в нижнее белье зомби в спальне, которые явно занимались любовью, когда их зомбировали.
- Я читал о некоторых других вещах, которые находили люди и некоторые из них смешные, некоторые грустные.
Просматривая дома и находя эти маленькие истории или подсказки о людях, которые там жили, очеловечиваешь их и приходишь к мысли, что не только твой персонаж пострадал от этого катаклизма.
И мир очень огромен. Вы можете провести очень много времени, просто исследуя его.
Настройки и персонализация
Что еще очень приятно, так это то, что в игре есть огромное количество вариантов сложности и настроек, которые вы можете отрегулировать, чтобы сделать игру подходящей именно для вас.
Если вы, как и я, иногда не хотите сражаться, красться и вообще быстро развиваться и думаете:
“Вау, эта игра выглядит очень круто, но я не хочу лишний раз убивать зомби”
У меня есть хорошие новости: вы можете отключить зомби и превратить игру в действительно крутой пост-апок-симулятор выживания и жить своей идеальной жизнью отшельника!
- Вы можете радикально ослабить зомби, чтобы было проще.
- Вы можете оставить настройки зомби такими, какие они есть.
- Можно сделать зомби еще сильнее, умнее и многолюднее.
Вы даже можете использовать чит-меню мода или отладки, чтобы включить режим Бога или Призрака и потренироваться убивать зомби, не умирая первым.
Есть масса настроек, не связанных с зомби, которые также могут изменить:
- сложность игры,
- количество лута,
- частота блокировки домов и машин и/или сигнализации,
- скорость отключения воды,
- электричества и многое другое.
Есть также тонны модов, которые могут сделать игру проще, сложнее или реалистичнее, включая те, что влияют на окружение и не боевые вещи.
И команда разработчиков, похоже, действительно поддерживает моддеров, что очень приятно!
Единственное, что вы не можете настроить в настройках - это пермаментная-смерть. Однако вы можете время от времени делать резервные копии своих сохранений.
На самом деле, я бы рекомендовал делать это в любом случае, на случай, если вы умрете по нелепой или “глючной” причине.
Общие мысли
В зависимости от того, как вы играете, это может быть игра про убийство зомби или скорее игра про выживание, где просто есть зомби (или нет).

А самое интересное - это придумывать и пробовать разные способы выживания и по-настоящему исследовать то, что может предложить эта игра.
Игра еще даже не закончена (на момент написания обзора она находится в раннем доступе), в ней еще много всего, чему я очень рад (NPC, фермерские животные, собаки). Но уже сейчас она очень интересная и выглядит вполне законченной.
Итог
- Глубокий геймплей для краткосрочного и долгосрочного выживания
- Так много деталей в игровом процессе и мире.
- Маленькие истории, которые можно найти повсюду
- Открытый мир с огромной картой
- Много свободы в выборе целей и стратегии выживания
- Тонны настроек сложности, включая отсутствие зомби
- В целом, фантастическая игра, которая доставляет удовольствие независимо от того, как вы решите играть!
Данный обзор создан для Стим Куратора, подпишись!

0 комментариев