Deep Rock Galactic: Survivor гайд по классам
Наше руководство по классам Deep Rock Galactic: Survivor расскажет вам все, что нужно знать о классах, классовых модификациях и о том, как ими играть!
Классы в Deep Rock Galactic: Survivor так же разнообразны, как и биомы Хоксеса IV. Тематически они похожи на классы Deep Rock Galactic, но есть заметные изменения в соответствии с жанром автошутера. Читайте дальше, чтобы узнать больше!

Каждый класс имеет в общей сложности 3 вариации, две последние из которых называются “Моды класса”.
Как работают классы и классовые моды в Deep Rock Galactic: Survivor
Всего в Deep Rock Galactic: Survivor четыре класса, как и в Deep Rock Galactic: разведчик, пулеметчик, инженер и бурильщик. У каждого класса есть свое уникальное оружие и специализации.
Моды классов, в отличие от них, могут изменять существующие классы интересными способами. Модификации классов могут изменить доступное оружие или специальные способности для каждого класса.
Как разблокировать больше классов и классовых модификаций
Вы можете разблокировать больше классов, повысив свой ранг игрока. Рейтинг игрока повышается по мере прохождения игры.
Моды классов, в свою очередь, открываются при повышении уровня конкретного класса. Вы можете найти конкретные точки, где вы разблокируете классовые модификации, на вкладке “Классы” в меню “Этапы”.
У каждого класса есть свои сильные и слабые стороны. Например, Бурильщик на первых уровнях превосходит всех в нанесении урона [Огонь] с течением времени.
Deep Rock Galactic: Survivor классы и классовые моды
Здесь представлены все классы и классовые моды в Deep Rock Galactic: Survivor по состоянию на начальную версию игры в раннем доступе.
Разведчик

Разведчик делает упор на быстрое передвижение и уклонение. Это первый класс, доступный в начале игры.
Классика
Стартовое оружие: Deepcore GK2
+10% Скорость передвижения
+20 Максимальное количество HP
Классик - первый доступный для игры гном.
Разведка
- Стартовое оружие: Жуков НУК17
- Дает доступ к оружию
- +25% Уклонение
- Когда вы уклоняетесь от вражеского урона:
- +35% скорости передвижения на 5 сек.
- +35% скорости перезарядки на 5 секунд
Разведка уделяет большое внимание уклонению. Благодаря НУК17 Жукова и бонусу к уклонению Recon отлично пробивается сквозь толпу и наносит урон, уклоняясь от вражеских атак.
Меткий стрелок
- Стартовое оружие: ?
- ?
Мы еще не разблокировали мод класса “Меткий стрелок”.
Пулеметчик

Оружейник наносит большой урон и выдерживает атаки противника.
Специалист по оружию
- Стартовое оружие: мощный миниган “Свинцовый шторм”.
- За каждые 100 выпущенных снарядов вы выпускаете 8 [мощных] снарядов во все стороны.
- Дает доступ к [ПРОЕКТИЛЬНОМУ] оружию
Специалист по оружию - это сбалансированный класс, который не ориентирован на оружие класса “Оружейник”.
Джаггернаут
- Стартовое оружие: тяжелый револьвер “Бульдог”.
- +10 Броня
- +50 Max HP
- -50% дальности стрельбы
- Когда вы получаете урон, вы получаете +10% урона на 10 секунд. Стакается до 5 раз.
Джаггернаут - это, пожалуй, лучший класс для нанесения урона. Вы не сможете так хорошо отбиваться от врагов на расстоянии, но вам это и не нужно.
Тяжелый стрелок
- Стартовое оружие: тяжелая автопушка “Громовая голова”.
- Получает доступ к оружию
- -10% скорости передвижения
- + 25% дальности оружия
- + 25% скорости перезарядки
Тяжелый пулеметчик - это, по сути, усиленная версия специалиста по оружию. Если вы предпочитаете сосредоточиться на сыром уроне с помощью больших пушек, вам стоит выбрать именно этот класс.
Инженер

Инженер - эксперт по установке турелей. Как правило, вам будет сложнее наносить прямой урон врагам, поскольку вы так сильно полагаетесь на турели. Однако с помощью турелей вы можете заблокировать точку доступа и отступить.
Рабочий по обслуживанию
- Стартовое оружие: LMG Gun Platform
- Дает доступ к оружию
- +[КОНСТРУКТ] 10% урона
- +[КОНСТРУКТ] 10 % скорости перезарядки
Рабочий по обслуживанию - один из самых сложных классов для игры на начальном этапе. У вас нет прямой возможности наносить урон врагам; вместо этого вы должны полагаться на установку платформ для LMG Gun.
Тинкерер
- Стартовое оружие: “Бородавочник” Auto 210
- Оружие начинается с уровня 3
- +10% прироста XP
Лудильщик - исключительный класс для быстрого улучшения оружия.
Демонтажник
Стартовое оружие: ?
?
Мы еще не разблокировали мод класса Demolitionist.
Бурильщик

Как и следовало ожидать, бурильщик отлично справляется с добычей полезных ископаемых. Этот класс также делает упор на АОЕ-урон.
Мастер
- Стартовое оружие: Субата 120
- При добыче полезных ископаемых получает +2% скорости добычи на 2 секунды. Стакается до 25 раз.
Мастер получает отличные бонусы к добыче. Subata 120 стреляет прямо за бурильщиком, позволяя вам продолжать двигаться вперед по туннелю, постепенно нанося урон всем инопланетным жукам, идущим позади вас.
Дознаватель
- Стартовое оружие: огнемет CRSPR.
- Дает доступ к оружию
- -30% урона
- +100% урона от статусных эффектов
Дознаватель фокусируется на улучшении урона, наносимого со временем оружием и .
Сильно вооруженный
- Стартовое оружие: ?
- ?
Мы еще не разблокировали мод класса “Сильно вооруженный”.
Данный обзор создан для Стим Куратора, подпишись!
А также зарегистрируйся у нас на сайте, участвуй в обсуждениях, пиши свои обзоры и не пропускай новые материалы
0 комментариев