Crimson Desert | Прохождение задания «Хернанд в хаосе» (Hernand in Chaos)
Город Хернанд встречает Клиффа не хлебом-солью, а вызовом на дуэль, бандитскими лагерями и толпой отчаявшихся жителей. «Хернанд в хаосе» (Hernand in Chaos) — вторая часть главы 2 «Золотая жадность» (Chapter 2: Golden Greed) основного сюжета Crimson Desert, и именно здесь игра впервые отпускает поводья: задания можно выполнять в любом порядке, а в награду за смелость вас ждёт первый серьёзный босс.
В этом гайде мы разберём, как помочь каждому жителю Хернанда, попавшему в беду, и доказать своё право называться Седогривом (Greymane) в первой крупной битве с боссом. Материал актуален для патча 1.00.03 — Pearl Abyss регулярно обновляет игру, и все изменения здесь учтены.
Состав квестовой цепочки «Хернанд в хаосе»:
- «Во имя чести» (For Honor) — дуэль с боссом Маттиасом (Matthias)
- «В восхищении» (Awestruck) — знакомство с маршалом Хернанда
- «Тень над рекой» (Shadow Cast Over the River) — зачистка мельницы Спрингтайд (Springtide Mill)
- «Где собирается горе» (Where Misery Gathers) — четыре заказа с доски объявлений
- «Испытание за испытанием» (Trial After Trial) — кража скота
- «Человек, увязший в трясине» (The Man Trapped in the Mire) — возвращение украденного
- «Пропавший компаньон» (Missing Companion) — поиски овечки Вули (Wooly)
- «Секреты, скрытые во тьме» (Secrets Hidden in the Dark) — подозрительная пещера
«Во имя чести» (For Honor)
Приступая к заданию «Во имя чести» (For Honor), знайте: на городской площади Хернанда вас поджидает битва с боссом. Прежде чем подходить к человеку, разыскивающему Седогривов, обязательно запаситесь лечебной едой — благо, таверна продаёт целебные блюда. Если хотите освежить основы выживания, загляните в наши советы новичкам.

Когда будете готовы, заговорите с рыцарем. Он вызовет вас на дуэль, и предупреждаем сразу: Маттиас (Matthias) гораздо сильнее всех врагов, с которыми вы сталкивались до сих пор.
- Запастись лечебной едой и поговорить с рыцарем на площади Хернанда
- Победить Маттиаса в дуэли «Во имя чести» (выучить Толчковый удар)
Как победить Маттиаса (Matthias)
Маттиас — могучий рыцарь и первый полноценный босс Crimson Desert. Он вооружён огромным двуручным мечом, который разрубит вас пополам, стоит только зазеваться. Помимо клинка, Маттиас охотно пускает в ход безоружные приёмы — например, пинки, сбивающие с ног и пробивающие блок. Чтобы победить, придётся ответить ему той же монетой.
В самом начале боя Маттиас бросится на вас с ударом ноги. Экран потемнеет, а в углу появится надпись «Идёт обучение» (Learning in Progress). Понаблюдав за приёмом, Клифф выучит «Толчковый удар» (Pump Kick): удерживайте Triangle/Y, чтобы зарядить мощный удар двумя ногами, отбрасывающий противника. Именно им вы будете ломать защиту Маттиаса и получать окно для безнаказанных ударов.
Босс постоянно старается сократить дистанцию, поэтому держите щит поднятым. Он спокойно выдерживает обычные размашистые удары меча — блокируйте и сразу отвечайте собственной серией. А вот если Маттиас замахивается ногой, готовьтесь уходить перекатом в сторону: пинок пробивает щит насквозь и валит Клиффа на землю.

Есть у Маттиаса и медленная, но очень болезненная связка ударов мечом, которую нельзя заблокировать. У неё длиннющий замах — не узнать её невозможно, к тому же клинок в этот момент светится красным, как и у всех неблокируемых атак в игре.
Тактика проста: играйте от обороны и валите босса свежевыученным Толчковым ударом, добивая лежачего. Когда снимете первую синюю полоску здоровья, начнётся вторая фаза — будьте готовы к QTE в переходной сцене! Паттерн атак во второй фазе не меняется: сохраняйте хладнокровие и повторяйте всё то, что сработало в первой.
Если бой совсем не идёт, не стесняйтесь использовать пилюли Палмара (Palmar Pill) для воскрешения прямо посреди схватки. Если они закончатся и придётся начинать заново — потраченные пилюли вернут.
Совет: позже вы откроете рецепт крафта пилюль Палмара, так что они не такой уж дефицит. Смело тратьте их на сложных боссов.
Тяжёлые атаки наносят Маттиасу существенный урон — жмите R2/RT, когда накоплен Дух (Spirit). Также не помешает вложить первые Артефакты Бездны (Abyss Artifacts) в урон или здоровье: с ними пережить дуэль заметно проще.
Крутых наград за победу над Маттиасом не будет — только опыт, приближающий вас к следующему Артефакту Бездны. Зато следующая цель квеста находится буквально в нескольких метрах.
«В восхищении» (Awestruck)
Похоже, ваши подвиги не остались незамеченными. Поговорите с человеком в доспехах неподалёку — это Барден Мидлер (Barden Middler), маршал Хернанда. Город страдает от разбойников и бандитов, и опытный мечник вроде Клиффа — именно тот, кто ему сейчас нужен. Маршал отправит вас зачистить ближайшую мельницу от бандитов; перед выходом прогуляйтесь по городу и докупите всё необходимое.
- Встретиться с маршалом Барденом Мидлером («В восхищении»)
- Выполнить просьбу Рене: приготовить 3 порции рыбной каши
«Тень над рекой» (Shadow Cast Over the River)
В задании «Тень над рекой» нужно выбить бандитов с мельницы Спрингтайд (Springtide Mill) к югу от города. Их там даже больше, чем было на сторожевой башне Лайонкрест (Lioncrest Watchtower), так что лечебной еды берите с запасом.
Еды в Crimson Desert вечно не хватает. Возьмите за привычку отстреливать из лука любую живность по пути к целям — вы удивитесь, сколько мяса накопится.
- Зачистить мельницу Спрингтайд от Кровавых бандитов («Тень над рекой»)
Прокачка снаряжения перед вылазкой
Перед выездом из города загляните в пару важных лавок. Первая — кузница (Smithy), чуть дальше по улице от места дуэли с Маттиасом. Рослый орк по имени Ретт (Rhett) продаёт оружие, броню и материалы для крафта вроде железной руды (Iron Ore), а мастер внутри укрепит вашу экипировку, если хватит материалов.
Оттуда идите на юг к мяснице Рене (Renee). Она не только торгует мясом, из которого готовится большинство блюд (в крайнем случае — просто жареное мясо), но и держит котёл для готовки, которым можно пользоваться в любой момент. Полный разбор кухни игры — в нашем гайде по кулинарии и рецептам.
Каждый раз, проходя мимо торговца, здоровайтесь с ним, а не только скупайте товар. Так копится Доверие (Trust) к NPC, которое со временем расширит ассортимент лавки в вашем лагере Седогривов.
Заведите привычку готовить еду при каждом визите в Хернанд. Даже если рецептов вы знаете мало, просто бросьте мясо на решётку — и у вас всегда будет запас мощного лечения.
Просьба Рене (Renee's Request)
Заодно тут можно закрыть быстрый побочный квест. Рене просит приготовить для неё рыбную кашу (Fish Porridge) — сама она рыбу никогда не готовила. Она выдаст ингредиенты и рецепт. Чтобы выучить его, откройте инвентарь и достаньте документ: Клифф развернёт бумагу от первого лица, а синяя подсветка укажет, что внутри есть новые знания. Удерживайте L1/LB, чтобы прочитать документ и выучить рецепт.
Затем подойдите к котлу и сварите три порции, чтобы выполнить просьбу Рене.
Готовьте именно обычную рыбную кашу и ничего кроме. В Crimson Desert размер порции меняется количеством ингредиентов, и «сытная» или «скромная» версии блюда считаются другими предметами — «сытную» рыбную кашу Рене не примет.
Отдав три порции, вы завершите этот маленький квест. Побочные задания в Crimson Desert награждают расширением инвентаря, так что игнорировать их не стоит!
Освобождение мельницы Спрингтайд
Закончив с покупками, скачите на юг к мельнице Спрингтайд. Территорию заняла дюжина с лишним Кровавых бандитов (Bleed Bandits). Полностью по-тихому пройти не выйдет, но можно подкрасться и убить одного скрытно или снять кого-то стрелой издалека, начав бой с преимуществом.
К счастью, бандиты здесь туговаты на ухо: можно ввязываться в драку с двумя-тремя за раз, не поднимая весь лагерь. Не врывайтесь в центр на всех парах — шансы куда выше, если бить их мелкими группами.

Используйте и окружение: свежеоткрытый Толчковый удар отлично спихивает бедолаг с обрыва. А если вложить Артефакты Бездны в навыки захвата, бандитов можно будет поднимать и швырять, как игрушки.
Когда мельница освобождена, сюда войдёт стража Хернанда, а на доске объявлений появятся задания. Такие доски есть у каждой крупной точки интереса, и нужны они не только для побочек: торговцы вешают на них объявления, и прочитав их, вы отметите лавки на карте.
«Где собирается горе» (Where Misery Gathers)
Лутать на мельнице особо нечего, так что просто подойдите к доске объявлений и прочитайте все четыре плаката. Выполнять задания можно в любом порядке — каждое приблизит Клиффа к настоящему кукловоду, стоящему за бандитами региона.
- «Испытание за испытанием» (Trial After Trial)
- «Человек, увязший в трясине» (The Man Trapped in the Mire)
- «Пропавший компаньон» (Missing Companion)
- «Секреты, скрытые во тьме» (Secrets Hidden in the Dark)
Точек быстрого перемещения в начале игры мало, но можно телепортироваться к открытым Нексусам Бездны (Abyss Nexus) в небе и спланировать оттуда — так вы доберётесь почти до любого места в Хернанде.
- Прочитать все 4 плаката на доске объявлений («Где собирается горе»)
«Испытание за испытанием» (Trial After Trial)
Задание крутится вокруг кражи скота на ферме к югу от города Хернанд — она чуть дальше по дороге от доски объявлений мельницы Спрингтайд. Садитесь в седло и скачите обратно в сторону города. Подъезжая к отмеченной ферме, вы услышите громкую перебранку: у человека по имени Бремер (Bremer) бандиты забрали всё, и ему нужна помощь в поисках виновных.
Проедьте дальше по дороге и поговорите с компанией сплетничающих травниц. Они знают, где искать украденных коров, — следуйте за ними верхом.
У развилки за мостом можно подобрать Запечатанный артефакт Бездны (Sealed Abyss Artifact). Такие выдают очки навыков за игровые испытания — например, съехать 50 метров по склону. Ищите фиолетовую иконку-кубик на миникарте!
В конце пути вас ждёт очередной бандитский лагерь, но врагов немного, и стоят они вразброс — выносите их небольшими группами. Расправившись с Кровавыми бандитами, ищите улики. Заодно обчистите тела, пока есть место в инвентаре, и освежуйте мёртвых коров, разбросанных по лагерю: бесплатное мясо, кости и шкуры. Бремеру они мёртвыми всё равно ни к чему.

Налутавшись вдоволь, направьте фонарь на костёр — обнаружится Фрагмент памяти (Memory Fragment). Наденьте шлем Визионе (Visione) и воспроизведите его, чтобы узнать, что случилось со скотом. А сам костёр можно тут же использовать, чтобы приготовить добытое мясо.
В этом лагере есть точило (Grindstone) — временный бонус к урону оружия. Эффект спадает по мере ударов, но держится дольше, чем кажется. Точите клинки при каждой возможности!
Перед уходом проверьте ящики рядом с точилом — там лежит пилюля Палмара. На обратном пути к Бремеру, у того самого деревянного моста, спешьтесь и осмотрите фонарный столб: на нём висит плакат о розыске преступника по имени Сальваторе (Salvatore). Обычно такие плакаты вешают в городах, но иногда они попадаются и в полях — следите за фиолетовыми иконками бумаги на миникарте.
Вернувшись к Бремеру, получите пять тонких шкур (Thin Hide) и Вклад Хернанда (Hernandian Contribution) — валюту, которую можно потратить в Лавке вклада в замке Хернанд на обновки.
- «Испытание за испытанием»: найти украденный скот и доложить Бремеру
«Человек, увязший в трясине» (The Man Trapped in the Mire)
Чтобы начать квест, отправляйтесь на пастбище Капра (Capra Pasture) и поговорите с пастухом в окружении коз. По пути там же будет маленькая лавка — удобный случай сбыть ценности и пополнить запас стрел.
Бандиты украли пожитки этого человека — очередная простая работа по возврату имущества. Разбойники засели у развилки реки на востоке: скачите мимо всех ферм, пока не доберётесь до места.
На утёсе над рекой вы найдёте две очень сомнительные лавки. Первая — скупка скота (Livestock Fence), куда можно сдавать краденых животных за прибыль. Напротив — Подпольная лавка (Back Alley Shop) гоблина в маске по имени Гримрак (Grimrak). Если криминал — ваша стихия, возвращаться сюда придётся часто.
Купите у Гримрака Маску и столько Ключей, сколько сможете. Маска обязательна для любых незаконных действий в Crimson Desert, а Ключи — универсальные отмычки для любой запертой двери.
Внизу дежурят всего три бандита — спускайтесь и разбирайтесь с ними, когда будете готовы. После зачистки посветите фонарём, чтобы проявить Фрагмент памяти. Выяснится, что бандиты сами толком не понимали, что творят, — но это уже детали.
Ваша задача — вернуть вещи Ибано (Ibano). Поищите среди ящиков маленькую бутылочку Таинственного эликсира (Mysterious Elixir). Её легко проглядеть — разбейте пару ящиков, если не находится. Рядом в куче добра поблёскивает и пилюля Палмара.
Отнесите бутылочку Ибано. Насчёт эликсира он врёт напропалую, но за работу всё же отсыпает пять кусков ткани (Cloth Pieces).
- «Человек, увязший в трясине»: вернуть Таинственный эликсир Ибано
«Пропавший компаньон» (Missing Companion)
Квест начинается на ещё одной ферме к востоку от ранчо Ибано. Если ехать по дороге строго на восток к реке, вы наткнётесь на красильню Хернанда (Hernand Dyehouse)!
- «Пропавший компаньон»: спасти овечку Вули и вернуть её ребёнку
Как красить броню
Красители позволяют менять цвета, материалы и степень «поношенности» вашей брони. Красильни есть в каждом регионе Пивела (Pywel), и в каждой — своя палитра. Правда, прежде чем пользоваться цветом, нужно открыть его рецепт. Подробно всю систему мы разобрали в отдельном гайде по краскам и покраске брони.

Рецепты красителей находятся в мире во время исследования. Увидели бутылочку краски — подберите, найдите в инвентаре и используйте, чтобы добавить в список известных красителей. Красильни, как правило, продают хотя бы по одному рецепту, так что заглядывать в их ассортимент стоит всегда.
Как и с едой, рецепты красок можно открывать импровизацией, но для этого нужен котёл-чан (Cauldron), а они встречаются реже костров. Один есть в городе Хернанд — ищите на южной стороне города по значку вопроса на карте. Классическая формула красителя: десять цветков, три жука одного вида и три — другого. Как и в готовке, рецепт нужно угадать точно, иначе получите бесполезную жижу.
Сбор сведений о пропавшей овечке
За красильней начинается ранчо Блумвуд (Bloomwood Ranch). Там плачет ребёнок: пропала его любимая овечка Вули (Wooly). Лутать тут нечего, но есть маленькая лавка и костёр для готовки, если нужно пополнить припасы.
Через дорогу, у повозки с брёвнами, стоят двое пастухов — расспросите их. Они укажут на бандитский лагерь за рекой к югу. По пути вдоль берега много живности: подстрелите пару зверей, если нужна лечебная еда, а сырое мясо приготовьте на костре ранчо.
Перебейте бандитов и вызволите Вули. Не спешите сразу назад с овечкой — в лагере полно добычи. Во-первых, гора мяса: разбойники таскали скот, так что набивайте сумки. Во-вторых, на деревянном столе у загона светится пилюля Палмара.
Наконец, на земле у деревянных ящиков стоит сундучок с деньгами. Открыть его можно, но формально это кража — придётся надеть Маску. При любом незаконном действии миникарта краснеет, а свидетели бегут докладывать страже. Чтобы избежать наказания, не попадайтесь на глаза, пока красная зона не исчезнет и шкала преступления не опустеет.
Когда закончите, хватайте овечку и возвращайтесь на ранчо Блумвуд. Отдайте Вули плачущему мальчику — квест закрыт!
«Секреты, скрытые во тьме» (Secrets Hidden in the Dark)
Квест стартует после разговора с группой стражников: они просят проверить человека, называющего себя Седогривом, к югу от города Хернанд. Проезжайте мимо ферм — и найдёте его спорящим с парой незнакомцев.
Человек представляется Борисом (Boris), и он явно просто пьяница, а не закалённый в боях Седогрив вроде вас. Тем не менее он может вывести на бандитов в округе. Садитесь на коня и следуйте за ним, пока он потчует вас байками о героизме — абсолютно правдивыми и ни капли не выдуманными.
У развилки за ранчо Блумвуд, возле деревянных указателей, можно подобрать ещё один Запечатанный артефакт Бездны, прежде чем сворачивать.

Как ни странно, пьяный Борис действительно выводит вас на банду у подозрительной пещеры. Сам он убегает «поднимать стражу», оставляя зачистку целиком на вас.
- «Секреты, скрытые во тьме»: зачистить лагерь Бориса и осмотреть пещеру
- Доложить страже Хернанда и перейти к «Концу жадности»
Расправа над бандитами
Отряд немаленький, но вам по зубам: у врагов нет ни щитов, ни брони, и меч режет их на раз. Правда, из-за их агрессии легко оказаться в окружении — держите блок и не зевайте.
У некоторых бандитов есть неблокируемые связки с парными топорами, сбивающие с ног даже сквозь поднятый щит. Уследить за каждым в гуще боя трудно, поэтому смотрите не на врагов, а на щит Клиффа: мигнул красным — готовьтесь к перекату.
Не забывайте про тяжёлые атаки! С полной шкалой Духа пара мощных взмахов быстро проредит толпу, и добивать оставшихся станет куда проще. После боя обыщите тела: некоторые бандиты роняют куски ткани, нужные для улучшения брони в кузнице. Трупы легко теряются в траве — ищите на миникарте маленькие серые крестики, это необысканные враги.
Стоит ли собирать травы?
Вся округа усеяна травой под названием софора кустарниковая (Shrubby Sophora), и весь Пивел зарос подобными растениями. Есть их можно, но лечат они копейки — по-настоящему они раскрываются в зельях и кулинарных рецептах. Если интересна и алхимическая сторона вопроса — у нас есть полный гайд по алхимии.
Пока лучше проходить мимо, если только вы не горите желанием экспериментировать с готовкой: инвентарь на этом этапе слишком мал. Если всё же тянет к кулинарии, у любого котла можно выбрать «Импровизацию» и смешать что угодно в любых пропорциях. Получится Таинственное блюдо (Mysterious Dish), которое лечит слабо — если, конечно, вы случайно не угадаете точный рецепт. В целом «много мяса плюс много трав» почти всегда даст хоть что-то съедобное.
Осмотр подозрительной пещеры
Разобравшись с бандитами, заходите в пещеру, которую они охраняли. Врагов внутри больше нет, зато добычи — навалом. Сначала освежуйте мёртвых животных у костра: помимо мяса они дают руно (Fleece) — редкий ресурс для улучшения тканевой и кожаной брони, который в начале игры почти не достать. Берегите его!
Заберитесь на уступ за костром — там светится ещё одна пилюля Палмара. Пригодится! Напоследок заберите всё мясо, которое бандиты готовили в левой части пещеры: им оно уже ни к чему, а лишних лечилок не бывает.
Набив карманы, посветите фонарём на костёр, чтобы проявить Фрагмент памяти, и воспроизведите его через шлем Визионе. Досмотрев воспоминание, выходите из пещеры и доложите обо всём стражникам Хернанда, ждущим снаружи. Квест завершён!
Когда все задания с доски объявлений выполнены, «Хернанд в хаосе» подходит к концу, и открывается следующая часть главы 2 — «Конец жадности» (The End of Greed).
- Запастись лечебной едой и поговорить с рыцарем на площади Хернанда
- Победить Маттиаса в дуэли «Во имя чести» (выучить Толчковый удар)
- Встретиться с маршалом Барденом Мидлером («В восхищении»)
- Выполнить просьбу Рене: приготовить 3 порции рыбной каши
- Зачистить мельницу Спрингтайд от Кровавых бандитов («Тень над рекой»)
- Прочитать все 4 плаката на доске объявлений («Где собирается горе»)
- «Испытание за испытанием»: найти украденный скот и доложить Бремеру
- «Человек, увязший в трясине»: вернуть Таинственный эликсир Ибано
- «Пропавший компаньон»: спасти овечку Вули и вернуть её ребёнку
- «Секреты, скрытые во тьме»: зачистить лагерь Бориса и осмотреть пещеру
- Доложить страже Хернанда и перейти к «Концу жадности»
- Пилюля Палмара в ящиках у точила (лагерь «Испытание за испытанием»)
- Пилюля Палмара в куче добра у реки (квест Ибано)
- Пилюля Палмара на столе у загона (лагерь похитителей Вули)
- Пилюля Палмара на уступе за костром (пещера Бориса)
- Запечатанный артефакт Бездны у развилки за мостом
- Запечатанный артефакт Бездны у указателей за ранчо Блумвуд
- Плакат о розыске Сальваторе на фонарном столбе у моста
- Маска и Ключи в Подпольной лавке Гримрака
- Руно с животных в пещере — редкий ресурс улучшения брони
0 комментариев