Aion 2: Золотая клетка из Unreal Engine 5. Подробный разбор главного разочарования года
NCSoft обещали нам настоящую революцию. Громкие заявления о новой эре MMORPG, отказе от набившего оскомину автобоя и создании "честного" флагмана без Pay-to-Win звучали как музыка для ушей фанатов жанра. Aion 2 должен был стать тем самым проектом, который вернет веру в корейский геймдев и окупит все грехи издателя.
Релиз в Корее и на Тайване состоялся, и мы смогли прикоснуться к этому "некстгену" лично. Реальность оказалась куда более прозаичной и местами даже суровой. Вместо шедевра мы получили проект, который выглядит как дорогая конфетка, но внутри оставляет странное послевкусие мобильного эмулятора. Давайте разбираться детально, что пошло не так.




